Препоръчани игри Warcraft онлайн
Връх етикети
Още игри ...Warcraft Онлайн
Играта на живота! "Warcraft 3" Warcraft (Warcraft) не е просто компютърна игра. Това е огромен свят, мироглед, начин на живот на цяло поколение геймъри. Точно като измислените светове на Толкин, Warcraft заживя свой собствен живот. Що за свят е това? Историята на вселената на Warcraft е история от 10 хиляди века. Вселената включва множество светове, които се намират в така наречената Вихрова пустош. Мистериозни и опасни портали свързват световете. В тази вселена има планета, която е изненадващо подобна на земята - Светът на Азерот. По-голямата част от играта се развива на Azeroth. За разлика от Земята, на Азерот живеят не само хора - те живеят там: - елфи - гноми - гоблини - наги - дракони и други обитатели на планетата. На него се случват различни събития, понякога много неприятни и дори трагични. В допълнение към Azeroth, има суровият свят на Draenor, обитаван от дренеи и орки, които се бият помежду си. Третият свят е Аргус, някога могъщ, но паднал в резултат на граждански борби и войни. И накрая, пламтящият Ксорот, ужасна и непокорна планета. Що се отнася до играта, това е стратегия, в която събитията се развиват в реално време. История на играта Warcraft "Warcraft 2" Играта е пусната на 5 юли 1994 г. от Blizzard Entertainment за DOS, през 2005 г. за Windows и Mac OS. В същото време за първи път в поредица от игри беше използвана триизмерна графика. Играта бързо придоби безпрецедентна популярност. Играта на Warcraft онлайн се превърна почти в атрибут на стил. През 2008 г. играта влезе в Книгата на рекордите на Гинес като най-популярната компютърна игра в света. Според изчисления над 8 милиона души в света са се абонирали за Warcraft. През 2008 г. вече имаше 10 милиона фенове, а през 2012 г. - 10,2 милиона играчи. През 2004 г. играта получи заслужената награда Game of the Year на Gamespot за най-добра игра на годината. За Азерот! "Warcraft 1" Играчът може да създаде свой собствен свят, където ще контролира героя, който е избрал, ще изследва непознати територии, ще изследва непроходими гори и планини, ще изпълнява различни мисии, ще се бори, ще създава. За успех в бизнеса той ще получи стимули под формата на необходими неща, пари и най-важното - опит. С течение на времето играта става по-сложна, става многостепенна, изисква необикновени решения. Всеки играч самостоятелно избира цел за себе си: - това може да бъде развитието на професия - изследователска мисия или военни операции Warcraft дава възможност на всеки играч да покаже своята индивидуалност, да създаде свой собствен, неподражаем и уникален свят.